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产品时间:2022-11-09 00:13
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在文明6游戏中,新手如何较慢已完成宗教胜利?宗教胜利必须留意什么?今天小编成给大家整理共享了文明6宗教胜利达成协议方法,青睐网页。看见有小伙伴说道没有寻找宗教胜利的帖子,这里就写出一下自己的所学:不告诉为啥拦没法图,不了看信仰值的包含,凑合着看吧。再行说道领袖自由选择跟宗教有关的领袖有很多,我实在较为猛的有中国(奇景党选用),俄罗斯(前期加成反应很牛),阿拉伯(各种附属加成反应)。 较为逗逼的有刚果(不了辟自己宗教),印度(制止别人传教相等自废武功),这两个不要选。...
在文明6游戏中,新手如何较慢已完成宗教胜利?宗教胜利必须留意什么?今天小编成给大家整理共享了文明6宗教胜利达成协议方法,青睐网页。看见有小伙伴说道没有寻找宗教胜利的帖子,这里就写出一下自己的所学:不告诉为啥拦没法图,不了看信仰值的包含,凑合着看吧。再行说道领袖自由选择跟宗教有关的领袖有很多,我实在较为猛的有中国(奇景党选用),俄罗斯(前期加成反应很牛),阿拉伯(各种附属加成反应)。
较为逗逼的有刚果(不了辟自己宗教),印度(制止别人传教相等自废武功),这两个不要选。此外还有几个能盖特信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想要回头什么路线了。想宗教胜利,你必须尽早抢大先知来尽早创建自己的宗教,游戏里不能创建五个宗教,一步再行步步再行,如果创建晚了如果被别人抢走了好的信条就蛋疼了。方法有两个,1.辟巨石阵附赠一个大先知,2.多出分城垫圣地建筑,一个圣地加一点大先知点数,无论哪种方法都必须你尽快点出有占星术这个科技,这个科技可以通过探寻到奇景取得尤里卡加成反应(就是说,你探寻到随意一个奇景就给你特百分之五十的工程进度,可以研究到一半然后研究别的等你的小弟探寻到一个奇景就这个科技就ok了)。
考虑到电脑有可能有宗教方面的隐蔽特性,有可能你还没有留意他就垫一堆圣地了,所以还是第一个方法较为靠谱,至于俄罗斯,天生有圣地锤子市场需求减为的特性,大家可以根据自己奇景修建的速度和圣地速度哪个慢来自由选择。这代宗教单位是用于信仰值买的,不必过于担忧为了宗教影响到其他的事业的发展,尤其是中国和阿拉伯。
中国的益处是可以通过奇景特信仰值(必须点一个信条),阿拉伯是只发展宗教就能特其他属性。创建宗教的前提是创建万神殿这东西的意思大约就是你还没有创立宗教之前的完整信仰,二十五信仰值关卡。
由于前期并没什么可以特信仰值的玩意儿,引荐早期用于君主崇拜这个政策,此政策能每淘汰赛免费送一点信仰值和一点金钱,这东西差不多是早期信仰值的唯一来源,你可以等到扣到二十五点信仰值再行换回其他更佳的政策,此外除了俄罗斯和几个可以辟宗教建筑的文明以外,宗教城邦也可以给你特大量信仰值,因此遇到宗教城邦尽可能不要引。万神殿的信条大部分较为逗逼,有的是前期神牛叉后期不行,有的只有后期简单。你可以根据你的情况来自由选择万神殿的信条(不能选一个而且无法改为,谨慎)。
较为后期向的有宗教信条边境扩展速度减少15%,妈妈很久不必担忧我没有文化了。丰产仪式城市发展速度减少10%,就是人口茁壮食物市场需求增加。主神纪念碑减少奇景建设速度15%,奇景党选用。
石圈采石场附赠2点信仰值,前期还是后期都很强,但必须根据你附近资源情况来辨别,如果半张图都没采石场就呵呵了。较为逗逼的有进账女神、皈依仪式、河、战争之神。另外几个前期向的信条可以根据你周围的资源来辨别。
创建宗教后,你就可以自由选择自己的宗教信条了,有很多条可以自由选择,初创的时候能选两个,等到可以卖使徒的时候可以通过消耗掉使徒选另外两个。创建的早已可以抢走好的信条。
自由选择信条之前你可以提早想好你的发展路线,因为有的信条是可以跟你的领袖特性产生必杀技的,就算是想要走战狂路线也有宗教收益。由于楼主也没一个个中举过,各位可以自己收敛思维。
这里说道几个楼主指出较为强劲的信条经文减少自动传播速度,城市密集时较为简单。巡回演唱传教士减少自动传播距离,城市稠密时较为简单。
什一税每四个信徒送来一个金币,宗教路线完全没什么财路,这个东西可以在前中期获取大量收益。神灵救赎每个奇景特四点信仰值,奇景党选用,有了这个就不必满世界建圣地了,满世界建奇景就好。
清真寺减少使徒和传教士一点血量,非常简单蛮横。哺育世界减少巨额食物生产量。
十字军在敌方信仰你宗教的城市特10战斗力,战惊路线引荐。职业道德每个信徒生产力特1%,我并没用过这个信条,看上去很bt。朝圣从信仰你宗教的每座其他文明的城市附赠两点信仰值,如果想突突就中选这个。
教皇权威同信仰城邦加成反应减少50%,如果你周围城邦多就中选这个。必须留意的是,由于信条的自由选择是有分类的,你中选了某一条就无法同时选同类的另一条,但是选信条的时候却没得出分类,各位可以在中选之前副本,怕选错了愧疚。接下来就是盖房子攒信仰值了:前期由于各种蛋疼的原因,比如蛮子一开始翻了一堆骑兵占到你老家啦,莫名被宣啦,锤子显然过于用啦之类,你不会有很长一段时间没有办法专心发展宗教。
好在宗教单位无法建,主要是通过信仰值出售(少数奇景和领袖可以附赠,不过杯水车薪),不像战狂们不会纠葛锤子,收益,小兵等级之间的均衡,你只要造好宗教建筑然后等就好了,只要你宗教建筑砖的够快就不必须担忧被电脑多达。这里可以考虑到在早期多建分城,做宗教专精的城市来解决问题,宗教胜利跟科技胜利差不多都是大后期发力。当然了,如果你想宗教胜利。那就中选一些不利于科技战争锤子文化的信条来辅助你的其他事业,不管回头什么路线,发展个宗教总是好处多多的。
等到你可以不难过信仰值随意可以卖信仰单位的时候,你的时代就到来了。信仰单位有三种:1、传教士(不能传教)。2、使徒(可以传教可以打人可以通过升级路线歧义敌方信仰)。
3、审判官(可以打人可以歧义敌方信仰,但无法转入敌方城市)。三种单位都必须特定科技和建筑关卡,因此从创建宗教到发展你的宗教部队这期间有个漫长的过程。必须留意的几点是:1.你每出售一个单位,再买第二个的时候所须要信仰值就不会减少,因此在前期必须你细心考虑一下如何用于你宗教单位的每一滴血量,好在它是每个城市分别承销的,城市a建个传教士要花上150城市b有可能只必须110,这一点必须你在各个分城多砖宗教建筑。2.传教士这个单位可以随便出入敌方城市,如果敌方城市没能打人的宗教单位(使徒和审判官)那他就是百变的,还无法被别的军事单位反击,你的部队却可以踩着他脑袋通过,战狂们可以用这一点痛骂的用传教士当人肉路障挡电脑的路。
3.如果你的城市是敌方的信仰,这个城市卖的宗教单位就不会变为是别人家的了,因此要先用跟你一样宗教的城市卖的审判官歧义一遍敌方信仰才能卖,你可以点一下你的宗教单位,通过每个城市脑袋上的颜色辨别你的城市归属于什么信仰。4.使徒这个单位必须尽快出售并消耗掉,来关卡你的另外两个信条,如果你的使徒有两滴血,那就先记一次教教再行消耗,避免浪费(某奇景和信条可以减少宗教单位血量)。5.在展开宗教战斗的时候,尽可能不要让使徒而要让审判官上,除非他有圣遗物的技能可以让你死后白捡个圣物,考虑到审判官有无法转入敌方领地的容许,你可以分列一窝审判官死守在交通要道来消耗掉敌方的使徒再行为首自己使徒过去,当真审判官比使徒低廉的多嘛。
这代宗教战斗一挺有意思的,道教用雷电天主教用圣光,不造其他的宗教用啥,各位告诉的可以说道一下。这里上两张魔法师言和打碎的图:尤其必须留意的是,想宗教胜利尽可能不要选岛屿地图。至于原因:他喵的制图学这个科技位列老后面过于坑人了是不是,翻的地方很差的话几十个淘汰赛里自己小弟显然下没法水是不是,传教士不能望洋兴叹......留意神级的电脑不会扣一群传教士海过来翻你,所以你有可能必须点出加宗教单位优惠和宗教单位战斗力的政策和信条来应付。
话说回来宗教胜利的条件是多达半数的文明信仰你的宗教,只不过不用力发展宗教也讫,只要把别的有宗教的文明突突了就好,接下来等自动传播。我实在这样对付神级的电脑反而比花心思建一群小弟防卫他们反攻强劲一些。
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